Selasa, 3 November 2015

Rangkaian (Networking)




Rangkaian komputer atau rangkaian data adalah rangkaian telekomunikasi yang membolehkan komputer untuk bertukar-tukar data. Dalam rangkaian komputer, peranti rangkaian pengkomputeran pertukaran data antara satu sama lain di sepanjang pautan rangkaian (sambungan data). 


Sambungan antara nod diwujudkan menggunakan sama ada media kabel atau media tanpa wayar. Rangkaian komputer yang paling terkenal adalah Internet.


Peranti komputer rangkaian yang berasal, laluan dan menamatkan data dipanggil nod rangkaian. [1] Nod boleh termasuk tuan rumah seperti komputer peribadi, telefon, pelayan serta perkakasan rangkaian. 

Dua peranti itu boleh dikatakan dirangkaikan bersama-sama apabila satu peranti mampu untuk bertukar-tukar maklumat dengan peranti lain, sama ada atau tidak mereka mempunyai sambungan terus kepada satu sama lain.

Rangkaian komputer berbeza dalam media penghantaran yang digunakan untuk membawa isyarat mereka, protokol komunikasi untuk menganjurkan trafik rangkaian, saiz rangkaian, topologi dan niat organisasi. 

Dalam kebanyakan kes, protokol komunikasi adalah berlapis pada (iaitu kerja menggunakan) protokol komunikasi yang lebih khusus atau lebih umum, kecuali untuk lapisan fizikal yang secara langsung berkaitan dengan media penghantaran.

Aplikasi rangkaian komputer sokongan seperti akses kepada World Wide Web, penggunaan kongsi permohonan dan penyimpanan pelayan, pencetak dan mesin faks dan penggunaan e-mel dan aplikasi pesanan segera.


#Sumber wikipedia


Belajar Mengenai Unit Pemprosessan Pusat (CPU)/Processor







CPU atau unit pemprosesan pusat ialah salah satu bahagian di dalam komputer yang menterjemah dan melaksanakan arahan dalam perisian. Dalam kebanyakan CPU, tugas perlaksanaan ini dibahagi kepada Unit Pengawal (Control Unit) (yang mengawal aliran aturcara), dan satu atau lebih Unit Pelaksana (Execution Units) yang melakukan operasi terhadap data. Selalunya, satu koleksi daftar (register) disertakan sekali bagi menyimpan operator (operand) dan hasil proses.
Istilah unit pemprosesan pusat juga merujuk kepada bahagian-bahagian pusat yang penting di dalam komputer, seperti cache dan pengawal input/output. Ini merujuk kepada komputer yang menggunakan cip mikropemproses moden. Fungsi-fungsi tersebut (cache, dan kawalan input/output) disertakan di dalam litar bersepadu.
Kebiasaanya, pembekal/pengeluar komputer meja sering menggunakan istilah CPU untuk merujuk kepada kotak atau badan komputer (unit sistem) dan kandungannya. Penggunaan CPU di sini adalah kurang tepat dan mengelirukan.
Reka bentuk CPU sering disebut sebagai seni bina CPU.
Contoh-contoh seni bina CPU:
Beberapa seni bina CPU yang baru muncul termasuk:
CPU yang penting dalam sejarah:
  • EDSAC, seni bina pertama yang boleh menyimpan aturcara komputer
  • Apollo Guidance Computer, yang digunakan dalam penerbangan kapal angkasa ke bulan.
Seni bina CPU boleh juga dikelaskan mengikut rekabentuk CPU, seperti saiz daftar. Pada hari ini, kebanyakan komputer meja mempunyai pemproses 32-bit, dan pemproses 64-bit juga semakin digunakan. Peralatan yang kecil seperti telefon bimbit, PDA, dan permainan video mudah alih menggunakan pemproses 16-bit, atau 8-bit.

#sumber wikipedia

Rabu, 28 Oktober 2015

Khidmat Bantu ICT SK Kg Gudang 28 Oktober 2015


Khidmat bantu ICT di SK Kg Gudang,
Di kuasakan oleh kumpulan Juruteknik Komputer Zon Batu Kurau

  • Menyelesaikan masalah netbook yang "slow performance"
  • Masalah itu dapat di selesaikan dengan membuang atau "Uninstall" aplikasi yang tidak di perlukan seperti, asus web storage, asus vibe dan lain-lain.
  • Masalah itu berjaya di lakukan dengan jayanya apabila "performance" netbook tersebut dapat di naikkan daripada 40% kepada 85%
  • Netbook yang bermasalah adalah 41 unit, 39 unit berjaya di lakukan hanya 2 unit mengalami masalah kecil seperti Hardisk rosak serta USB port error.












Selasa, 27 Oktober 2015

Khidmat Bantu ICT SMK Redang Panjang 27 Okt 2015



Khidmat bantu ICT di SMK Redang Panjang,
Di kuasakan oleh kumpulan Juruteknik Komputer Zon Batu Kurau
  • Install aplikasi "freeze" pada kesemua 41 unit netbook, bertujuan; pengguna dapat menggunakan netbook tersebut dengan kadar terhad tanpa sebarang perubahan aplikasi asal netbook tersebut. kesemua 41 unit netbook tersebut berjaya di lakukan.
  • Menyelesaikan masalah network error pada port/swicth : beberapa port mahupun switch yang di gunakan pihak sekolah tidak dapat menghubungkan dengan rangkaian internet, pihak juruteknik juga dapat menyelesaikannya dan terdapat 2 komputer yang tidak dapat di hubungkan atas faktor network card pada sedia ada di "motherboard" mengalami kerosakkan.